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沖 海 4 やめ どき

↓ハワイアンドリームがより荒波になった「クリスマスversion」が登場! ハワイアンドリームのクリスマスと通常版とのスペックの違いを比較してみた

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海物語シリーズで人気が高い沖縄~桜~シリーズ最新作が導入決定! 7月3日より導入なので、来週から導入が始まることになります。 全体的なスペックは面白味がないんですが、新基準にしては高継続だし、なんと言っても桜シリーズの最新作ということで話題性は高いでしょう。 海物語がしっかりと開けられているホールでは十分稼働に使えると思う機種です! CR海物語in沖縄4~桜~スペック解析・平均出玉・ラウンド振り分け 大当たり確立 1/319. 6 ST時確率 1/31. 96 小当たり 非搭載 St継続率 65% 賞球 4. 2. 14 平均獲得出玉 16R 1872玉 12R 1404玉 4R 468玉 通常/電サポラウンド振り分け 大当たりR 振り分け 時短 16R確変 30% 電サポ100回 12R確変 33. 5% 4R確変 36.

こんにちわちわ!! さっさんです(^^♪ 今回は、CRスーパー海物語IN沖縄4(MTC)について、 攻略情報を綴って行きます(^^)/ 【甘デジ版攻略ページ】 攻略ページ スペック 基本スペック 項目 数値 通常時当選確率 1/319 確変時当選確率 1/37. 9 確変突入率 60% 時短回数 100回 賞球 2&3&4&12 電チュー:2個, ヘソ:4個 アタッカー:12個 カウント数 8C 潜伏確変 無し トータル確率 1/105. 6 (16R) 大当たり出玉 約1, 390個 当選振分け ★ヘソ 16R確変 40% 突確(出玉なし) 20% 16R通常 ★電チュー 52% 8% ボーダーライン 最近の機種は本当にボーダーラインが厳しいですね。。。。 これまでの海シリーズは、大体が17回転後半だったのにぃ(*´з`) 交換率 ボーダーライン(千円当り回転) 4円 19回転 3. 5円 21. 5回転 3. 3円 23回転 3円 25回転 2. 5円 30. 5回転 ※16R当たり、1, 390玉取れた場合のボーダーラインです。 釘解説 ヘソ周辺 ヘソは、上向きに広がっている事が吉!! ジャンプ釘との上下バランスが重要です!! 寄り、風車周辺 玉を向かわせたい方向と逆へ 釘が倒れている事が大切。 ★左サイド ★右サイド ※ゲージ同じ釘なので、左のを反転させました(*´з`)笑 スルー周辺 時短中に玉削りを行いやすい機種です。 スルー周辺は非常に削られやすいと思われますので、 気を付けてください(*´з`) ※これも、ゲージ同じ釘なので、左のを反転させました(*´з`)笑 電チュー スルー同様、時短中の玉削りを狙って調整されます。 マイナス調整に気を付けてください(*´з`) アタッカー アタッカーの削りにより、出玉を削られると、 もともとキツイボーダーラインがさらに 厳しくなってしまいます(;∀;) ストローク 海物語は、玉の勢いが大切です。 出来れば、勢いが付く右打ちをお勧めします!! ※釘状況により、判断をしてください('◇')ゞ ★左打ちの場合 ★右打ちの場合 時短中止め打ち 開放パターンは複数ありますが、 作業としては、すべて同じです。 電サポの抽選を行う、抽選ランプが止まったら、 3玉打ち出しです。 ①抽選ランプチェック ②抽選ランプ止まる ③3玉打ち出し ④止め →①へ の繰り返しです。 電チューの開放回数が少ない事と、 返し玉が2個と少ないので、 確実に止め打ちを行い、無駄玉を減らしましょう!!

本日のドキわくは『新台入替』(予定)です👍 4円パチンコに[CR大海物語4 BLACK]を導入💥 「CR大海物語4」にBLACKバージョンが登場🔥 1, 792発獲得可能な16R確変大当りを搭載。 潜伏確変や小当りは一切存在してません!! 他、導入機種も合わせてお楽しみください😃 — ドキわくランド井土ヶ谷店 (@dokiwaku_ido) 2018年7月9日 大海物語4のやめどきは回転数で判断しない では、本題の回転数によるやめどきについてです。 結論から先に言いますと、大海物語4では 回転数でやめどきを判断してはいけません。 ※ここでの「回転数」とは、前回の大当たり後からのスタート回転数のことを指します。 大海物語4に限らずですが、パチンコは大当たりや時短終了後の回転数で、やめどきを決めるものではありません。 回転数でやめどきを決めている人は・・・ 「あと〇〇回転ぐらい回して様子を見よう」 「時短中にリーチが多かったから、100回転だけ回してやめよう」 「もうハマりそうだから、50回転だけ回してやめよう」 「時短終了後は、必ず300回転は回してからやめる」 などの考えの人が多いと思います。 でも、これは僕が考える確率論からすれば、 間違ったやめどきの判断の仕方です。 大海物語4(パチンコ台)の 大当たりの仕組み を理解すれば、回転数によるやめどきの判断が間違っていると分かると思います。 では貴方が遠隔で当たらなくされてるのに攻略100%と言う根拠は? 一般的な考えで申し訳ないのですが、攻略法と言うのは現在のパチンコ業界であり得ない、と考えています パチンコの仕組みとしてヘソに入った瞬間に当たりかハズレかを抽選して、それからそれに沿った演出を抽選するんですね 続きます — わし (@wasiwasi_genki) 2019年6月13日 大海物語4(パチンコ台)の大当たりの仕組みとは?

【機種別攻略】CRスーパー海物語in沖縄4(MTC) ボーダーライン 電サポ止め打ち攻略 アタッカーオーバー入賞 潜伏判別 やめ時 | 愛のくそパチinfo

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どうやって判断するのが、正しいやめどきなのか?を説明します。 結論を先に言いますと、 ボーダーラインを下回っていると分かった時点がやめどき です。 もちろん、確変中や時短中でやめるのは損ですので、ボーダーラインを下回っているのなら、時短終了後に 1回転も回さずに即やめるのが正しいやめどき です。 繰り返しますが、時短終了直後でも大海物語4の大当たり確率は1/319で、BLACKなら1/199で 不変です。 次に打った人が500円で当たっても、それは たまたまその人が引き当てただけ。 「ハイエナされた!」と思う人は、もう一度上の文章をよく読んで下さい。 「ハイエナしてやった!ハイエナに成功した!」と言う人も読んで下さい。 もちろん、大海物語4は潜伏確変がありませんので、時短終了後は通常時に戻ります。 つまり、「潜伏確変のハイエナをされた!」ということもありません。 話をボーダーラインに戻します。 ボーダーラインとは、パチンコの攻略サイトに載っている「3円交換なら1000円で20回転」という数字のアレです。 「理論上、1000円で〇〇回転回ればチャラになる」と言う回転数のことをボーダーラインと呼びます。 ※ここで言う「回転数」とは、1000円当たり何回転回るか?の平均値の「回転数」です。 皆さん、大海物語4(パチンコ)を打つ時に、1000円当たりの回転数って数えていますか? ボーダーラインを把握して打っていますか? ボーダーラインは、換金率によって違います。 自分が打っているホールの換金率を知っていますか? このボーダーラインを知らずに打っていると、 大海物語4(パチンコ)では一生勝てません。 それぐらい、ボーダーラインは重要なことです。 再び、サイコロで例えます。 「1」が出ると、1000円もらえるサイコロゲームがあります。 A店では、このゲームを1回1000円で 7回 サイコロを振ることができます。 B店では、このゲームを1回1000円で 6回 サイコロを振ることができます。 C店では、このゲームを1回1000円で 5回 サイコロを振ることができます。 あなたは、どのお店で遊びますか? (笑) このサイコロゲームのボーダーラインは、1ゲーム1000円あたりで6回サイコロを振ることができる条件です。 「1」が出る確率が1/6なので、理論上x6回で1000円になります。 つまりB店は、理論上"チャラ"のゲームで遊ぶことになります。 となるとA店は、確率分以上の7回振ることができますので、ボーダーラインを超えていますよね。 C店は、確率分以下の5回しか振ることができませんので、ボーダーラインを下回っています。 あなたは、C店のゲームで遊びたいですか?

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